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Les regles de fight

UNE SEULE ENTREE, LA PORTE PRINCIPALE, MERCI !!


◈ REGLES DE FIGHT ◈


UNE SEULE ENTREE, LA PORTE PRINCIPALE, MERCI !!


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RAID : Il faut une BONNE RAISON rp, pour attaquer , dans un sens ou dans l'autre. Attaquer pour se défouler ne sera pas admis !


➥ Raid : Minimum 3 attaquants

(rp pas obligatoire avant l'attaque...) (rp autorisé... voir ci-dessus)


➥ Si 2 joueurs décident d'attaquer, un rp est obligatoire. RP sortir ses armes ne suffit pas !


(METER : zCS (en mode RP ou combat) ou Gorean Meter (les deux Meter sont compatibles)

______________________________________________________________


- Ratio : 2-1 - PAS DE CAPTURE EN CAS DE DEPASSEMENT DE RATIO.

- Pas de capture lors de trade (Loi des Cités Goréennes)

- Pas de capture lors des RESCUE (le ratio peut être dépassé, mais par fair-play, soyez cohérents... 1 contre 25... c'est un peu démesuré... ) (Multigroupe autorisé)

- On ne revient pas dans un raid en cours (de AFK, ou OOC ou mode RP) si le raid a commencé.

- Obligation , en cas de capture, d'emmener un captif sur une sim goréenne avec info RP lors du départ de Kasra.

- Durée de la capture ; maximum 3 jours (sauf si entente OOC)

(Nous sommes RP... donc il faut que le groupe puisse savoir où le captif a été enmené)


Types d'armes :

- Uniquement celles autorisées sur les SIM GOR GM / zCS (Voir ci-dessous)

- Préambule :

- Ici tout est RP GOR... et privilégions la cohérence avant tout...

- Une petite femme fut elle libre ne se bat pas avec une hache de guerre...

- Les exemples repris ci-dessous illustrent notre propos (pas d'exhaustivité ni d'exclusive) (Voir MOD si nécessaire)


- Hommes libres...

- Armes mêlées à 40 % (Glaive, épée, Katana, ...) ou à 45 % (Hâches, ...) ou à 35 % (Hâches avec WRACKS)

- Armes de jet à 20 % (Toutes les armes de jet : Arc, Arbalette, Lance, ...)


- Femmes libres...

- Armes mêlées à 35 % (Dagues, épingles, bâtons, ... )

- Armes de jet à 20% (Arc ramassé sur un rack mais pas porté)

- Kajira et kajirus...

- Sont autorisés à défendre (Armes d'esclave exclusivement) (Conséquences éventuelles en RP)

- Armes mêlées à 19 % (Balais, rouleau à patisserie, poele, ... )

- Armes de jet à 11 % (Sarbacanne, lance-pierre, fronde, ...)


- Kajirus de combat (pas de kajira de combat...)...

- Idem que les hommes libres (Conséquences éventuelles en RP) (Restez logique... un kajirus n'est pas un guerrier !)

- Armes mêlées à 40 % (Glaive, épée, Katana, ...) ou à 45 % (Hâches, ...) ou à 35 % (Hâches avec WRACKS)

- Armes de jet à 20 % (Arc, Lance, ...)


Emotes :

(1 ligne = +/- 10 mots)

- Attacher : 3 lignes

- Désarmer : 1 ligne (citez les armes enlevées - le cas échéant au moins 3 armes)

- Aider : 1 ligne

- Bandage : pas d'émote obligatoire

- Lockpick : pas d'émote

- Déshabiller : 1 ligne (citez les vêtements enlevés)

- Hogtied : interdit

- Détacher : 2 lignes

- Se détacher : 3 lignes (10 minutes après avoir été attaché)

- Capture : 3 jours maximum (sauf accord entre joueurs)

- Prise de la Cité : 3 jours maximum

- Rescue : 1 heure

- Grappin : interdit

- Escalader / Grimper / Sauter des rochers : interdit

- Escalader / Grimper / Sauter des rochers : interdit

- Mort : 1 heure de rp et très bonne raison ! Délai 24h et changement de BG et validation par un mod.


TRICHE :

- Avertissement et si récidive ban irréversible.

Sont interdits :

- Le DUAL WIELDING (fait d'utiliser un arc et une arme melee en même temps),

- Les armes Hybrides qui changent automatiquement entre melee et arme de tir à distance,

- Les huds tels que le Waw qui se vérouillent directement sur la cible,

- Les huds qui améliorent les vitesses de course, de natation etc.

- Les gestures et les phrases préparées à l'avance


Armes autorisées :

- Primus, VF (VoFhang), EZ, LR, GTS, PFC, Centipede, Jungle, Aegis, Equinox

- Liste non exhaustive.

Pour le reste...

- Selon les règles habituelles de fight, du fairplay, de l'intelligence et de la cohérence

....................................................................

MODERATEURS fight :

- Lola (Lolaie77 Babii)

- Janus (Jean Dionysos)

...................................................................

Responsables et owners de la sim et décision finale en cas de divergences entre groupes ou de conflits relatifs à la sim :

- Janus (Jean Dionysus)

- Lola (lolaie77 Babii)


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